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Task 339: Effects 2310-2314
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 2310
argsNum:2info:若对手处于异常状态则自身下{0}次攻击技能造成的伤害提升{1}%
Effect 2311
argsNum:1info:消除对手的护盾、护罩,消除成功自身所有技能PP值+{0}
Effect 2312
argsNum:4info:恢复自身最大体力的1/{0},恢复成功则{1}回合内自身技能额外附加恢复量{2}%的百分比伤害,对手未受到百分比伤害时随机附加{3}种非限制类异常状态
Effect 2313
argsNum:1info:无视攻击免疫效果,对手不处于攻击免疫效果时吸取对手最大体力的1/{0}
Effect 2314
argsNum:0info:自身每触发过1次登场效果先制+1且忽略对手特防值的25%,未击败对手时重置自身登场效果的触发次数
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。