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Task 311: Effects 2170-2174
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 2170
argsNum:0info:对手不处于异常状态时先制+1且必定命中
Effect 2171
argsNum:1info:自身每有1级能力下降状态吸取对手{0}点体力,对手处于能力提升状态时效果翻倍
Effect 2172
argsNum:2info:自身体力不为满时{0}%令对手{1}param:1,1,1
Effect 2173
argsNum:1info:将对手所处的异常状态转移给自身,每转移一项令对手随机{0}项技能PP值归零
Effect 2174
argsNum:1info:双方每有1项技能PP值为0吸取对手{0}点体力,若对手未受到固定伤害则额外附加等量真实伤害
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。