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Task 310: Effects 2165-2169
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 2165
argsNum:1info:将对手所处的异常状态转移给自身,每转移一项吸取对手{0}点体力
Effect 2166
argsNum:2info:击败对手后恢复自身最大体力的1/{0}并全属性+{1}
Effect 2167
argsNum:2info:将对手所有异常状态转化为自身星执所记录的异常状态,若记录的异常状态为控制类则吸取对手最大体力的1/{0},为非控制类则对手{1}回合内属性技能无效
Effect 2168
argsNum:2info:{0}回合内附加{1}点固定伤害,若星执记录的异常状态为控制类则额外恢复等量体力,为非控制类异常状态则改为真实伤害
Effect 2169
argsNum:2info:全属性+{0},若星执记录的异常状态为控制类则效果翻倍,为非控制类异常状态则{1}回合内无法被消除或吸取
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。