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# Task 300: Effects 2115-2119
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 2115
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `此技能不会崩溃,每次强制执行后由未崩溃的首位其他技能代替崩溃,若其他技能均已崩溃且对手存活则额外进行一次行动以发起最终指令:自身消耗全部体力并消逝,消除对手回合类效果、能力提升效果并附加自身所有能力值之和的水·次元系伤害`
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### Effect 2116
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `先出手时{0}回合内对手体力恢复效果减少{1}%`
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### Effect 2117
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `将对手所处的{0}转化为{1}`
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- `param`: `1,0,0|1,1,1`
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### Effect 2118
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `熄灭烛并使对手{0}回合内属性技能无效,若烛处于熄灭状态则改为吸取对手最大体力的1/{1}`
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### Effect 2119
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `解除自身所处的异常状态,解除成功则点燃烛且下{0}回合造成的攻击伤害提升{1}%`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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