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Task 283: Effects 2030-2034
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 2030
argsNum:0info:若本次技能微弱对手则先制+1
Effect 2031
argsNum:4info:令双方所有技能PP值等于此技能剩余PP值,若对手变化值达到{0}则令对手{1},若自身变化值达到{2}则令对手{3}param:1,1,1|1,3,3
Effect 2032
argsNum:2info:全属性+{0},对方场下每死亡一只精灵则{1}%的概率强化效果翻倍
Effect 2033
argsNum:1info:未击败对手则降低对手所有技能{0}点PP值
Effect 2034
argsNum:4info:消除对手回合类效果,消除成功则{0}%令对手{1},未触发则{2}回合内自身受到的攻击伤害减少{3}%param:1,1,1
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。