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# Task 241: Effects 1820-1824
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1820
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `造成的攻击伤害若低于{0}则附加给对手{1}点真实伤害`
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### Effect 1821
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `未击败对手则恢复自身所有技能{0}点PP值`
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### Effect 1822
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `消耗自身所有技能的PP值并附加自身最大体力值{0}%的百分比伤害,若消耗的PP值≥{1}点则附加的百分比伤害翻倍且额外令对手下{2}次攻击技能无效`
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### Effect 1823
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- `argsNum`: `11`
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- `info`: `{0}%令对手{1},未触发则{2}%令对手{3},均未触发则令{4}{5}`
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- `param`: `1,1,1|1,3,3|4,4,4|0,5,5`
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### Effect 1824
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}%令对手{1},未触发则对手每存在1层处决印记自身免疫{2}次受到的异常状态`
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- `param`: `1,1,1`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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