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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-229-effects-1760-1764.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 229: Effects 1760-1764

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1760

  • argsNum: 1
  • info: 全属性+{0},对手存在处决印记则强化效果翻倍

Effect 1761

  • argsNum: 2
  • info: 出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升{0}%对手每存在1层处决印记则伤害额外提升{1}%

Effect 1762

  • argsNum: 3
  • info: 出手时若自身体力低于对手则{0}%令对手{1},未触发则令自身下回合所有技能先制+{2}
  • param: 1,1,1

Effect 1763

  • argsNum: 0
  • info: 对手当前被处决精灵体力高于最大体力的1/2则为己方场上附加1柄圣剑

Effect 1764

  • argsNum: 1
  • info: 对手当前不存在被处决精灵或被处决精灵体力低于最大体力的1/{0}则下回合重新发动处决

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。