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Task 132: Effects 1273-1277
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1273
argsNum:1info:若自身满体力则附加自身最大体力1/{0}的百分比伤害
Effect 1274
argsNum:2info:{0}%令对手{1},对手处于能力下降状态时触发概率翻倍param:1,1,1
Effect 1275
argsNum:1info:消耗自身全部体力,使下只出场精灵前{0}次出手必定先手必定暴击
Effect 1276
argsNum:1info:消耗自身全部体力,给对手附加消耗体力1/{0}等量的百分比伤害
Effect 1277
argsNum:0info:若体力大于对手,则消耗自身体力至残留1点HP给对手造成350-550点伤害;若体力小于对手,则消耗自身全部体力给对手等同于消耗量的固定伤害并使对手瘫痪2回合,若对手受到致命伤害时残留1点体力
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。