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Task 334: Effects 2285-2289
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 2285
argsNum:3info:{0}回合内对手无法通过技能恢复体力,若对手当回合未选择技能则改为{1}回合内对手体力恢复效果减少{2}%
Effect 2286
argsNum:2info:对手下{0}次回合类效果、能力提升效果被消除时,体力上限减少{1}点
Effect 2287
argsNum:2info:{0}回合内使用技能恢复自身最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害,恢复效果溢出时转化为等量的护盾
Effect 2288
argsNum:0info:技能无效时,为对手附加3回合的琼花仙荼
Effect 2289
argsNum:2info:自身每点亮1颗雷辰威力提升{0}点,若自身未点亮雷辰则己方每存活1只精灵造成的攻击伤害不低于{1}
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。