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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-284-effects-2035-2039.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.6 KiB
Raw Blame History

Task 284: Effects 2035-2039

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2035

  • argsNum: 3
  • info: 下{0}次攻击命中时消耗所使用攻击技能的全部PP值每消耗{1}点令对手全属性-{2}

Effect 2036

  • argsNum: 1
  • info: 若对手不处于能力下降状态则令对手全属性-{0}

Effect 2037

  • argsNum: 3
  • info: 双方能力提升、下降总段数≤{0}时每相差1段附加{1}点真实伤害,>{2}时开启3回合的谧夜之幕若已开启则3回合内对手无法造成固定伤害、百分比伤害

Effect 2038

  • argsNum: 3
  • info: 消除对手回合类效果,消除成功则令对手{0},若对手不处于回合类效果则令自身{1}且{2}状态解除后恢复自身全部体力
  • param: 1,0,0|1,1,1|1,2,2

Effect 2039

  • argsNum: 4
  • info: {0}回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则{1}%令对手{2},未触发则免疫下{3}次受到的攻击
  • param: 1,2,2

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。