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Task 256: Effects 1895-1899
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1895
argsNum:3info:吸取对手{0}点体力,若对手未受到固定伤害则{1}%令对手{2}param:1,2,2
Effect 1896
argsNum:0info:清除对手被解析技能的PP值,若对手不存在技能被解析则解析对手当回合选择的技能(覆盖原本被解析的技能)
Effect 1897
argsNum:4info:消除对手能力提升状态,消除成功则{0}回合内对手造成的攻击伤害不超过{1}点,若对手不处于能力提升状态则{2}回合内对手所有体力恢复效果减少{3}%
Effect 1898
argsNum:1info:下{0}回合若当回合对手不处于能力提升状态则自身造成的攻击伤害翻倍,若当回合对手处于能力提升状态则将其能力提升状态视为相应的能力下降状态
Effect 1899
argsNum:0info:自身每拥有1方永昌玺则先制额外+1
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。