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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-130-effects-1263-1267.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 130: Effects 1263-1267

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1263

  • argsNum: 2
  • info: 吸取对手最大体力的1/{0}自身体力低于对手时变为1/{1}

Effect 1264

  • argsNum: 0
  • info: 待补

Effect 1265

  • argsNum: 2
  • info: 下{0}次受到的攻击伤害减少{1}%

Effect 1266

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后己方在场精灵令对手下{1}次使用的攻击技能无效

Effect 1267

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内对手使用攻击技能则对手随机进入烧伤、中毒、冻伤中的{1}种异常状态,未触发则消除对手回合类效果

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。