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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-301-effects-2120-2124.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 301: Effects 2120-2124

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2120

  • argsNum: 2
  • info: 自身为对手天敌时下{0}次受到攻击的伤害减少{1}%

Effect 2121

  • argsNum: 1
  • info: 未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的{0}%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合

Effect 2122

  • argsNum: 2
  • info: 获得{0}点护罩护罩消失时自身所有技能PP值+{1}

Effect 2123

  • argsNum: 1
  • info: 消除对手回合类效果消除成功令对手感染且自身每有1点灵茉之芯额外附加中毒、睡眠、寄生中的前1种异常状态未触发则吸取对手最大体力的1/{0}

Effect 2124

  • argsNum: 1
  • info: {0}%的概率造成伤害翻倍,自身处于能力提升状态或对手处于能力下降状态时概率翻倍

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。