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Task 301: Effects 2120-2124
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 2120
argsNum:2info:自身为对手天敌时下{0}次受到攻击的伤害减少{1}%
Effect 2121
argsNum:1info:未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的{0}%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合
Effect 2122
argsNum:2info:获得{0}点护罩,护罩消失时自身所有技能PP值+{1}
Effect 2123
argsNum:1info:消除对手回合类效果,消除成功令对手感染且自身每有1点灵茉之芯额外附加中毒、睡眠、寄生中的前1种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/{0}
Effect 2124
argsNum:1info:{0}%的概率造成伤害翻倍,自身处于能力提升状态或对手处于能力下降状态时概率翻倍
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。