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Task 234: Effects 1785-1789
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1785
argsNum:3info:{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1},吸取体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵{2}点体力
Effect 1786
argsNum:2info:{0}回合内若自身回合类效果被消除则对手下{1}次使用的攻击技能附加效果失效
Effect 1787
argsNum:1info:沙之力量觉醒,使自身下{0}次攻击获得黯天之尘效果
Effect 1788
argsNum:3info:{0}%令对手{1},未触发则附加自身最大体力{2}%的百分比伤害,若对手免疫百分比伤害则转变为真实伤害param:1,1,1
Effect 1789
argsNum:1info:预留,{0}
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。