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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-233-effects-1780-1784.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.5 KiB
Raw Blame History

Task 233: Effects 1780-1784

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1780

  • argsNum: 5
  • info: 消耗自身全部体力减少对手当前体力的1/{0}同时使己方下1只出场精灵获得点数等同于对手最大体力值1/{1}的护盾且下{2}次技能先制+{3},护盾最多可获得{4}点

Effect 1781

  • argsNum: 2
  • info: 若自身拥有的护盾值高于{0}则令自身下{1}回合回合类效果无法被消除

Effect 1782

  • argsNum: 0
  • info: 自身存在护盾则先制+2

Effect 1783

  • argsNum: 2
  • info: 消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入{0}状态,若任意一方回合类效果无法被消除则令对手下{1}回合无法主动切换精灵
  • param: 1,0,0

Effect 1784

  • argsNum: 1
  • info: {0}回合内对手使用技能时自身免疫对手下1次非致命一击造成的攻击伤害

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。