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Task 328: Effects 2255-2259
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 2255
argsNum:0info:将对手的系别变为龙系,若对手的系别中带有龙系则对手下次使用的技能无效
Effect 2256
argsNum:1info:自身处于超频状态时,{0}回合内自身技能命中后将尽可能触发神祭直到pp值归零,超频状态每多1回合该效果延长1回合
Effect 2257
argsNum:2info:击败对手后解除自身所处的异常状态,每解除1回合,自身{0}回合内体力恢复效果翻倍,对方下只登场精灵{1}回合内无法恢复体力
Effect 2258
argsNum:0info:自身处于超频状态时先制效果翻倍
Effect 2259
argsNum:0info:自身处于护罩状态时先制+2
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。