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# Task 250: Effects 1865-1869
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1865
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `为自身附加{0}种异常状态`
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### Effect 1866
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- `argsNum`: `5`
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- `info`: `为自身随机附加{0}、{1}、{2}、{3}中的{4}种异常状态`
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- `param`: `1,0,0|1,1,1|1,2,2|1,3,3`
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### Effect 1867
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `先出手时吸取对手最大体力的1/{0}且当回合对手无法造成攻击伤害`
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### Effect 1868
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `若对手当回合切换精灵则{0}%令对手{1},未触发则{2}%令对手{3}`
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- `param`: `1,1,1|1,3,3`
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### Effect 1869
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则为自身附加{0}点护罩`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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