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# Task 229: Effects 1760-1764
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1760
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `全属性+{0},对手存在处决印记则强化效果翻倍`
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### Effect 1761
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升{0}%,对手每存在1层处决印记则伤害额外提升{1}%`
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### Effect 1762
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `出手时若自身体力低于对手则{0}%令对手{1},未触发则令自身下回合所有技能先制+{2}`
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- `param`: `1,1,1`
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### Effect 1763
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `对手当前被处决精灵体力高于最大体力的1/2则为己方场上附加1柄圣剑`
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### Effect 1764
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `对手当前不存在被处决精灵或被处决精灵体力低于最大体力的1/{0}则下回合重新发动处决`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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