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Task 214: Effects 1685-1689
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1685
argsNum:3info:1回合做{0}-{1}次攻击,对手处于异常状态时连击上限为{2}
Effect 1686
argsNum:2info:先出手时造成的攻击伤害提升{0}%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升{1}%
Effect 1687
argsNum:1info:{0}回合内免疫并反弹所有受到的控制类异常状态
Effect 1688
argsNum:3info:消除敌我双方能力提升状态和回合类效果,消除任意一项成功则吸取对手最大体力的1/{0}且{1}%令对手{2}param:1,2,2
Effect 1689
argsNum:2info:本回合未打出致命一击则恢复自己所有技能{0}点PP值并降低对手所有技能{1}点PP值
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。