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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-177-effects-1498-1502.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 177: Effects 1498-1502

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1498

  • argsNum: 3
  • info: 随机附加烧伤,冻伤,失明,失神中的{0}种异常状态,未触发则自身下{1}回合造成的伤害提升{2}%

Effect 1499

  • argsNum: 0
  • info: 体力低于最大体力的1/3时先制+3

Effect 1500

  • argsNum: 3
  • info: 1回合做{0}-{1}次攻击,自身处于护盾状态下连击上限为{2}

Effect 1501

  • argsNum: 0
  • info: 命中后为对手种下一颗黑暗之种黑暗之种经过4回合逐渐成长每回合结束使对手随机1个技能PP值-1长大后使对手所有技能PP值-1

Effect 1502

  • argsNum: 0
  • info: 对手身上存在黑暗之种时先制+1

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。