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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-156-effects-1393-1397.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 156: Effects 1393-1397

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1393

  • argsNum: 4
  • info: {0}回合内每回合使用技能则造成伤害前令对手防御-{1}、速度-{2}未触发则附加对手最大体力1/{3}的百分比伤害

Effect 1394

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内对手使用属性技能则随机进入{1}种异常状态

Effect 1395

  • argsNum: 0
  • info: 若先出手则必定打出致命一击

Effect 1396

  • argsNum: 4
  • info: {0}回合内每回合吸取对手最大体力的1/{1}自身体力低于最大体力的1/{2}时转变为吸取对手最大体力的1/{3}

Effect 1397

  • argsNum: 2
  • info: 全属性+{0}自身体力低于1/{1}时强化效果翻倍

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。