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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-109-effects-1158-1162.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 109: Effects 1158-1162

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1158

  • argsNum: 2
  • info: 自身每处于{0}种能力提升状态则附加{1}点固定伤害,遇到天敌时效果翻倍

Effect 1159

  • argsNum: 1
  • info: 吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身免疫下{0}次受到的异常状态

Effect 1160

  • argsNum: 3
  • info: 获得{0}点护盾,护盾消失时吸取对手{1}点体力且令对手随机{2}个技能的PP值归零

Effect 1161

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内若对手恢复体力则自身恢复等量体力的{1}%

Effect 1162

  • argsNum: 6
  • info: {0}回合内每回合都有{1}%概率令对手{2},未触发{3}则下{4}次受到的伤害减少{5}点
  • param: 1,2,2|1,3,3

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。