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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-092-effects-1072-1076.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 092: Effects 1072-1076

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1072

  • argsNum: 3
  • info: 附加自身当前体力{0}%的百分比伤害,连续使用每次增加{1}%,最高{2}%

Effect 1073

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内受到的伤害大于{1}则主动恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害

Effect 1074

  • argsNum: 6
  • info: 造成的伤害大于{0}则对手{1}%{2},未触发则自身下{3}回合攻击有{4}%的概率使对手{5}
  • param: 1,2,2|1,5,5

Effect 1075

  • argsNum: 2
  • info: 恢复自身最大体力的1/{0}自身体力低于1/{1}时回满

Effect 1076

  • argsNum: 0
  • info: 对手不处于能力提升状态时先制+2

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。