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Task 092: Effects 1072-1076
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1072
argsNum:3info:附加自身当前体力{0}%的百分比伤害,连续使用每次增加{1}%,最高{2}%
Effect 1073
argsNum:2info:{0}回合内受到的伤害大于{1}则主动恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害
Effect 1074
argsNum:6info:造成的伤害大于{0}则对手{1}%{2},未触发则自身下{3}回合攻击有{4}%的概率使对手{5}param:1,2,2|1,5,5
Effect 1075
argsNum:2info:恢复自身最大体力的1/{0},自身体力低于1/{1}时回满
Effect 1076
argsNum:0info:对手不处于能力提升状态时先制+2
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。