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# Task 081: Effects 1016-1020
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1016
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `造成的伤害不足{0}则下{1}次攻击造成的伤害提高{2}%`
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### Effect 1017
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害`
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### Effect 1018
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}回合内若受到的伤害低于{1}则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害`
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### Effect 1019
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `造成的攻击伤害若高于{0}则令对手{1}回合内使用的属性技能无效`
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### Effect 1020
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `全属性+{0},对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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