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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-287-effects-2050-2054.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 287: Effects 2050-2054

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2050

  • argsNum: 3
  • info: 下{0}次对手使用的先制等级为{1}或{2}的技能无效

Effect 2051

  • argsNum: 0
  • info: 若未命中则为自身附加刻,为对手附加痕

Effect 2052

  • argsNum: 1
  • info: {0}回合内对手必定打出致命一击

Effect 2053

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内每回合结束后将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态,若反馈前对手已处于能力下降状态则下{1}次对方能力下降状态被解除或反转时令该效果无效

Effect 2054

  • argsNum: 2
  • info: 下{0}回合攻击技能打出致命一击后自身免疫下{1}次受到的异常状态

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。