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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-263-effects-1930-1934.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.2 KiB
Raw Blame History

Task 263: Effects 1930-1934

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1930

  • argsNum: 3
  • info: 自身每有{0}级先制则连击次数+{1},最高连击{2}次

Effect 1931

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内每回合使用攻击技能{1}%令对手{2}
  • param: 1,2,2

Effect 1932

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内免疫并反弹除{1}外所有受到的异常状态
  • param: 1,1,1

Effect 1933

  • argsNum: 2
  • info: 击败对手则{0}%令自身进入{1}状态
  • param: 1,1,1

Effect 1934

  • argsNum: 1
  • info: 己方场下每死亡一只精灵则造成的攻击伤害提升{0}%

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。