Files
bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-189-effects-1558-1562.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.5 KiB
Raw Blame History

Task 189: Effects 1558-1562

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1558

  • argsNum: 2
  • info: 下{0}回合若打出致命一击则造成的攻击伤害提升{1}%

Effect 1559

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内自身释放技能{1}%不消耗PP值

Effect 1560

  • argsNum: 2
  • info: 将当回合护盾所承受的伤害值以百分比伤害的形式{0}%反弹给对手,若护盾未承受伤害值则使对手随机的{1}个技能PP值归零

Effect 1561

  • argsNum: 2
  • info: 获得点数等同于双方最大体力差值的护盾,最高{0}点,护盾被击破时自身下{1}次使用的攻击技能附加与双方最大体力差护盾值相同的威力

Effect 1562

  • argsNum: 5
  • info: 命中后{0}%令对手{1},触发后{2}回合内对手主动切换精灵则登场精灵{3}%进入{4}状态
  • param: 1,1,1|1,4,4

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。