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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-339-effects-2310-2314.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 339: Effects 2310-2314

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2310

  • argsNum: 2
  • info: 若对手处于异常状态则自身下{0}次攻击技能造成的伤害提升{1}%

Effect 2311

  • argsNum: 1
  • info: 消除对手的护盾、护罩消除成功自身所有技能PP值+{0}

Effect 2312

  • argsNum: 4
  • info: 恢复自身最大体力的1/{0},恢复成功则{1}回合内自身技能额外附加恢复量{2}%的百分比伤害,对手未受到百分比伤害时随机附加{3}种非限制类异常状态

Effect 2313

  • argsNum: 1
  • info: 无视攻击免疫效果对手不处于攻击免疫效果时吸取对手最大体力的1/{0}

Effect 2314

  • argsNum: 0
  • info: 自身每触发过1次登场效果先制+1且忽略对手特防值的25%,未击败对手时重置自身登场效果的触发次数

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。