Files
bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-296-effects-2095-2099.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 296: Effects 2095-2099

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2095

  • argsNum: 4
  • info: 自身为满体力时{0}%令对手{1},未触发则下{2}回合对手所有技能先制-{3}
  • param: 1,1,1

Effect 2096

  • argsNum: 4
  • info: {0}%令对手{1},未触发或对手处于{2}状态则{3}回合内免疫对手的攻击
  • param: 1,1,1|1,2,2

Effect 2097

  • argsNum: 1
  • info: 自身不为满体力时{0}回合内对手属性技能无效

Effect 2098

  • argsNum: 4
  • info: 下{0}回合自身所有技能先制+{1},自身先制等级大于{2}时提升为+{3}

Effect 2099

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内对手使用属性技能后自身恢复最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。