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Task 130: Effects 1263-1267
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1263
argsNum:2info:吸取对手最大体力的1/{0},自身体力低于对手时变为1/{1}
Effect 1264
argsNum:0info:待补
Effect 1265
argsNum:2info:下{0}次受到的攻击伤害减少{1}%
Effect 1266
argsNum:2info:{0}回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后己方在场精灵令对手下{1}次使用的攻击技能无效
Effect 1267
argsNum:2info:{0}回合内对手使用攻击技能则对手随机进入烧伤、中毒、冻伤中的{1}种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。