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# Task 126: Effects 1243-1247
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1243
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `对手处于能力下降状态时先制+1`
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### Effect 1244
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `随机附加{0}-{1}点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为{2}-{3}点`
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### Effect 1245
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机{0}项技能PP值归零`
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### Effect 1246
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消除双方能力提升、下降状态,消除任意一方成功则令对手下{0}次使用的攻击技能无效`
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### Effect 1247
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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