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Task 124: Effects 1233-1237
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1233
argsNum:3info:吸取对手最大体力的{0}%,每次使用增加{1}%,最高{2}%
Effect 1234
argsNum:1info:消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-{0}
Effect 1235
argsNum:3info:{0}回合内每回合{1}%闪避对手攻击,未触发则使对手随机{2}项技能PP值归零
Effect 1236
argsNum:2info:{0}回合内若对手使用攻击技能则造成伤害前附加对手最大体力1/{1}的百分比伤害
Effect 1237
argsNum:0info:使双方精灵所有技能PP值归零;消除双方能力提升、下降状态以及回合类效果
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。