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# Task 107: Effects 1148-1152
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1148
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `随机吸取对手{0}-{1}点体力`
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### Effect 1149
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `若先出手则将本回合受到的攻击伤害{0}%反馈给对手(双方同时死亡时对手残留1点体力)`
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### Effect 1150
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- `argsNum`: `6`
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- `info`: `消除对手能力上升状态,消除成功对手{0}`
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- `param`: `0,0,0`
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### Effect 1151
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+{1}`
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### Effect 1152
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升{0}%`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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