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# Task 100: Effects 1112-1116
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1112
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `先出手时随机附加{0}种控制类异常状态`
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### Effect 1113
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `技能命中后消除自身能力提升状态`
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### Effect 1114
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机{0}项技能PP值归零`
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### Effect 1115
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下{0}次使用的攻击技能无效`
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### Effect 1116
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `随机附加{0}种异常状态,未触发则消除对手回合类效果`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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