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# Task 050: Effects 861-865
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 861
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}回合内若对手使用属性技能则令对手所有技能降低{1}点PP值`
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### Effect 862
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消耗自身所有神耀能量,每消耗1层此技能威力提升{0}`
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### Effect 863
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `后出手则下{0}回合令对手使用的攻击技能无效`
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### Effect 864
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `本回合未击败对手则下{0}回合反弹受到伤害的1/{1}`
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### Effect 865
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `击败对手则获得{0}层神耀能量`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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