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# Task 001: Effects 17-600
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 17
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `1回合等待,次回合攻击`
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### Effect 139
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `50%威力301-350、30%威力101-300,20%威力5-100`
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### Effect 201
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `对选中对象或本方全体恢复1/{1}的体力`
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### Effect 445
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `使用后在战斗结束时可以获得500赛尔豆,每日上限5000`
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### Effect 600
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `若对手是{0}则造成伤害提升{1}%,若对手不是{0},则有{2}%概率使对手{3}`
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- `param`: `5,0,0|1,3,3`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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