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# Task 328: Effects 2255-2259
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 2255
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `将对手的系别变为龙系,若对手的系别中带有龙系则对手下次使用的技能无效`
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### Effect 2256
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `自身处于超频状态时,{0}回合内自身技能命中后将尽可能触发神祭直到pp值归零,超频状态每多1回合该效果延长1回合`
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### Effect 2257
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `击败对手后解除自身所处的异常状态,每解除1回合,自身{0}回合内体力恢复效果翻倍,对方下只登场精灵{1}回合内无法恢复体力`
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### Effect 2258
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `自身处于超频状态时先制效果翻倍`
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### Effect 2259
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `自身处于护罩状态时先制+2`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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