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Task 262: Effects 1925-1929
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1925
argsNum:1info:吸取对手最大体力的1/{0}
Effect 1926
argsNum:1info:下{0}次攻击技能无视攻击免疫效果
Effect 1927
argsNum:3info:{0}回合内每回合使用技能则吸取对手{1}点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则吸取效果翻倍
Effect 1928
argsNum:1info:吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/{0}
Effect 1929
argsNum:3info:{0}%令对手{1},未触发则令对手随机进入{2}种异常状态param:1,1,1
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。