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Task 246: Effects 1845-1849
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1845
argsNum:2info:对手每损失{0}点体力则额外附加{1}点固定伤害
Effect 1846
argsNum:2info:若本次攻击未打出致命一击则自身下{0}次技能先制+{1}
Effect 1847
argsNum:2info:消耗自身全部体力,使己方下只出战精灵登场时立即恢复{0}点体力且首次使用技能后恢复{1}点体力
Effect 1848
argsNum:0info:对手处于能力下降状态时先制+2
Effect 1849
argsNum:2info:消除双方能力提升、下降状态,消除任意一方成功则自身下{0}次攻击技能附加对手最大体力1/{1}的百分比伤害
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。