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Task 238: Effects 1805-1809
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1805
argsNum:0info:若命中前对手不处于异常状态则造成的伤害翻倍
Effect 1806
argsNum:0info:若对手为雄性精灵,则未陷入失心迷阵时令对手陷入失心迷阵,陷入失心迷阵时当次攻击不消耗自身PP值;若对手不为雄性精灵,则恢复自身所有体力
Effect 1807
argsNum:0info:自身处于能力下降时先制+2
Effect 1808
argsNum:1info:若对手处于回合类效果则造成伤害提升{0}%并消除对手回合类效果
Effect 1809
argsNum:3info:获得{0}点护罩,护罩消失时{1}%令对手{2}param:1,2,2
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。