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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-230-effects-1765-1769.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 230: Effects 1765-1769

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1765

  • argsNum: 1
  • info: 附加自身最大体力{0}%的百分比伤害并恢复等量体力值,若对手存在处决印记则转变为等量的真实伤害

Effect 1766

  • argsNum: 4
  • info: {0}回合内每回合使用技能{1}%令对手{2}未触发则令对手所有技能PP值-{3}
  • param: 1,2,2

Effect 1767

  • argsNum: 0
  • info: 攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态

Effect 1768

  • argsNum: 2
  • info: 将自身下{0}次受到的攻击伤害转化为等量护盾,最多获得{1}点

Effect 1769

  • argsNum: 4
  • info: 随机吸取对手{0}项属性-{1},并将该属性附加给自己,每次使用增加{2}项,最高{3}项

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。