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Task 138: Effects 1303-1307
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1303
argsNum:0info:4回合内使用技能吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取时若自身满体力则为己方所有不在场精灵恢复100点体力
Effect 1304
argsNum:2info:下{0}回合攻击忽略对手{1}%的双防值
Effect 1305
argsNum:2info:己方每有一只精灵存活则恢复{0}点体力,每有一只精灵死亡则附加{1}点固定伤害
Effect 1306
argsNum:0info:造成的伤害低于350则减少对手所有未出场精灵100点体力,使对手不在场精灵死亡时令其残留1点体力
Effect 1307
argsNum:0info:未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。