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# Task 111: Effects 1168-1172
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1168
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `全属性+{0},双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍`
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### Effect 1169
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `若自身处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升{0}%且回合结束后解除自身所有异常状态`
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### Effect 1170
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则附加{0}点固定伤害`
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### Effect 1171
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `未击败对手则使自身下{0}回合受到的伤害减少{1}点`
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### Effect 1172
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- `argsNum`: `10`
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- `info`: `{0}回合做{1}~{2}次攻击,每次攻击都有{3}%的概率令自身{4}`
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- `param`: `0,4,4`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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