39 lines
1.3 KiB
Go
39 lines
1.3 KiB
Go
# Task 069: Effects 956-960
|
||
|
||
## 目标
|
||
|
||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||
|
||
## Effect 列表
|
||
|
||
### Effect 956
|
||
- `argsNum`: `1`
|
||
- `info`: `未击败对手则下回合使用技能后附加{0}点固定伤害,遇到天敌时附加的固定伤害翻倍`
|
||
|
||
### Effect 957
|
||
- `argsNum`: `3`
|
||
- `info`: `使对手全属性-{0},若对手处于{1}状态则自身额外全属性+{2}`
|
||
- `param`: `1,1,1`
|
||
|
||
### Effect 958
|
||
- `argsNum`: `2`
|
||
- `info`: `若对手处于{0}状态则先制+{1}`
|
||
- `param`: `1,0,0`
|
||
|
||
### Effect 959
|
||
- `argsNum`: `1`
|
||
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+{0}`
|
||
|
||
### Effect 960
|
||
- `argsNum`: `3`
|
||
- `info`: `{0}回合内若自身处于能力提升状态则每回合使用技能{1}%令对手{2}`
|
||
- `param`: `1,2,2`
|
||
|
||
## 备注
|
||
|
||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|