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cc5a2aaf46
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feat(talk): 优化采集逻辑并移除冗余字典服务调用
- 移除了 talk.go 中对 dict 模块的依赖,直接使用配置中的 ItemID
- 修改了 talkconfig.go 中的 ItemID 类型为 uint32,提升一致性
- 调整 talk.go 和 talkconfig.go 的缓存获取方式,增强性能
- 更新了 pet_fusion_material_service.go 中字典服务调用方法
- 修复 talk 模型中 TalkID 字段的唯一索引问题
- 日志记录由 Error 改为 Info,避免误导性
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2025-12-09 00:09:51 +08:00 |
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36ca75aa03
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refactor(item): 优化物品添加逻辑并移除冗余代码
- 修改 ItemAdd 方法签名,从可变参数改为两个独立参数 itemId 和 itemCnt
- 移除了对 model.ItemInfo 的依赖,简化调用方式
- 更新所有调用 ItemAdd 的地方以适配新接口
- 删除未使用的 imports 和注释掉的旧配置加载逻辑
- 修复购买物品时金币扣除与物品发放的一致性问题
- 增加玩家操作消耗塞尔豆的扣费逻辑(如宠物治疗、技能设置等)
此变更提升了代码简洁性和一致性,并增强了业务逻辑的准确性。
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2025-12-08 21:11:12 +08:00 |
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1436cc0117
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refactor(service): 统一服务实例调用方式
将多个模块中手动创建服务实例的方式替换为全局单例模式,
包括 PetFusionService、PetFusionMaterialService 和 EffectService。
同时修改了相关调用代码以适配新的服务引用方式。
此外,重构了 talk 模块的数据结构与逻辑实现,
优化了挖矿次数检查及更新机制。
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2025-12-08 19:50:54 +08:00 |
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f943b12920
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refactor(model): 重构Talk模型,将ResourceCollection重命名为Talk并新增TalkEX扩展结构
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2025-09-23 15:22:41 +00:00 |
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31b82f7698
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refactor(user): 重构用户服务数据库操作,将reg服务重命名为info并新增talk挖矿服务
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2025-09-22 17:22:08 +00:00 |
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