|
|
c166f291fa
|
refactor(task): 重构任务数据获取逻辑,统一使用TaskEX模型和回调函数处理任务数据
|
2025-09-23 15:09:39 +00:00 |
|
|
|
86b1e75588
|
Merge branch 'main' of https://github.com/72wo/blazing
|
2025-09-23 15:08:12 +00:00 |
|
|
|
9c5cfa151a
|
refactor(service): 重构物品、宠物和任务服务,统一使用EX模型和回调函数处理数据操作
|
2025-09-23 15:01:52 +00:00 |
|
|
|
ea1148039e
|
```
refactor(login): 重构登录重置逻辑,使用 defer 替代 goroutine
将每日任务重置逻辑从 goroutine 改为 defer 执行,确保在函数结束时正确重置任务状态。
同时将 TaskInfo 中的 Info 字段重命名为 Data,保持结构一致性。
refactor(task): 统一任务数据字段名为 Data
将 task 相关结构体中的 Info 字段统一
|
2025-09-23 13:24:40 +08:00 |
|
|
|
bb9b0510ce
|
refactor: 清理代码注释,移除Java相关注解和冗余描述
|
2025-09-21 08:07:17 +00:00 |
|
|
|
334d0e136c
|
refactor(task): 重构任务系统数据结构和处理逻辑
|
2025-08-31 08:42:53 +00:00 |
|
|
|
75e428f62e
|
refactor(blazing): 重构任务系统并优化相关功能
- 重构了任务系统的数据结构和执行逻辑
- 优化了地图加载和怪物刷新机制
- 改进了宠物系统的基础架构
- 调整了玩家信息和背包的处理方式
- 统一了数据访问层的接口和实现
|
2025-08-30 21:59:52 +08:00 |
|
|
|
7b5ec208fc
|
refactor(socket): 重构 ClientData 结构体并优化相关逻辑
- 简化 ClientData 结构体,移除不必要的方法
- 优化 Player 结构体,调整 Conn 类型
- 更新 wscodec.go 中的 Conn 结构体
- 删除未使用的 XML 相关文件和代码
- 调整 ServerEvent 和 controller 中的相关逻辑
|
2025-08-30 00:36:08 +08:00 |
|
|
|
b36ff6d0f1
|
提交信息
|
2025-08-27 20:52:15 +00:00 |
|
|
|
caa901d208
|
feat(model): 新增地图配置、BOSS数据和怪物刷新模块
|
2025-08-16 02:39:25 +00:00 |
|