xinian
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b62b4af628
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style: 清理代码注释和格式
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2026-04-04 05:12:30 +08:00 |
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昔念
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10af34fdad
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
refactor(controller): 移除独立的服务模块并将结构体定义内联到控制器中
移除了 egg、leiyi、pet 和 systemtime 独立服务包中的结构体定义,
将所有 C2S 和 S2C 结构体直接定义在相应的控制器文件中,同时更新了
导入路径和服务调用方式,统一使用 common.TomeeHeader 并优化了代码组织结构。
BREAKING CHANGE: 结构体定义从独立的服务包移动到控制器文件内部
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2026-03-04 02:24:25 +08:00 |
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49b9e938f5
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refactor(controller): 优化控制器初始化与命令解析逻辑
- 重构 getCmd 和 ParseCmdTag
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2025-12-11 10:32:39 +08:00 |
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5e01837f78
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refactor(logic): 重构逻辑层代码
- 移除未使用的 SocketHandler_Tomee.go、ai.go、effect_1.go 文件
- 更新 player 包名引用,替换原 service 包
- 调整 TomeeHeader 和相关处理逻辑至 player 包
- 更新各控制器中的 Player 引用为 player 包中的类型
- 移除冗余的 GetPlayer 方法,使用新逻辑
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2025-09-14 01:35:16 +08:00 |
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621a9d3858
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refactor(socket): 重构 socket 模块
- 移除 common/data/socket 目录下的大部分文件
- 新增 service 目录,将 Player 和 Conn 结构体移至该目录
- 更新 LogicClient 中的方法签名,使用 service 包的类型
- 重构 Controller 中的方法,适应新的 service 包结构
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2025-09-04 02:00:57 +08:00 |
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79361e68cd
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重构
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2025-08-28 21:35:56 +00:00 |
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d075ec0676
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清理代码注释和优化返回值处理
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2025-08-11 07:25:18 +00:00 |
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a53ecc4fa9
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refactor(error): 重构错误处理机制,使用ErrorCode枚举替代OutInfo接口
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2025-07-31 07:31:25 +00:00 |
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99318f6674
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refactor(controller): 重构服务模块命名,统一使用小写包名并优化模型结构
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2025-07-26 02:06:08 +00:00 |
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cb87fda0d1
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refactor(rpc): 重构 RPC 客户端并优化日志记录
- 在 rpc 包中添加了 g.Log() 调用,用于记录 RPC 服务器启动和错误信息
- 重构了 controller 包,将 LogicClient 从 Controller 结构体中分离出来
- 优化了 login 控制器中的 Login 方法,增加了新客户端的创建和数据发送逻辑
- 简化了 systemtime 控制器中的 SystemTimeInfo 方法
- 更新了 server.go 中的 Start 函数,使用 new(controller.LogicClient) 替代 controller.Maincontroller
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2025-07-25 23:37:02 +08:00 |
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449552bea7
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refactor(logic): 重构逻辑处理和错误处理机制
- 新增 Conn 结构体的 NewConn 工厂方法
- 优化 Controller 中的 Recv 方法,增加错误处理逻辑
- 修改 GetServer、Login、MapHot 等方法的返回值类型
- 重构 SystemTimeInfo 方法,使用新的 OutInfo 接口
- 更新 CommendSvrInfo 结构体和相关方法
- 统一错误处理机制,使用新的 OutInfo 接口
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2025-07-25 22:50:08 +08:00 |
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84d6d99356
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feat(player): 添加玩家登录状态检查和等待机制
- 在 Player 结构中添加登录状态标志和登录完成通知通道
- 实现 IsLoggedIn、WaitForLogin、WaitForLoginWithTimeout 和 WaitForLoginWithCtx 方法
- 在登录逻辑中使用 CompleteLogin 标记登录完成并通知等待者
- 在控制器中添加登录状态检查,确保处理已登录玩家的请求
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2025-07-17 06:09:52 +08:00 |
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