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f8ba7988d0 ```
feat(pet): 优化宠物融合错误码并记录原始捕获时间

- 将宠物融合过程中的错误码从 ErrSystemBusy 细分为多个更具体的错误码,
  如 ErrPokemonNotFusionReady、ErrPokemonNotFusionReady2 等,便于问题定位。
- 在融合成功后,新增记录主宠的旧捕捉时间(OldCatchTime)字段。
- 调整战斗捕捉逻辑,使用对手玩家的第一个宠物信息进行添加,并重置战斗结束原因。

refactor(service): 移除未使用的管理员会话结构体字段和清理部分冗余代码

- 注释掉 base_sys_user.go
2025-12-04 00:26:49 +08:00
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5dbff2411c 重构 2025-11-16 20:30:17 +00:00
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696e6225e5 ``refactor(pet): 重构宠物服务结构,将PetService独立封装并继承cool.Service`` 2025-10-17 19:40:27 +00:00
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3502f9a756 修改service 2025-10-07 08:14:11 +00:00
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066dde2d0b 增加唯一约束,防止重复提交 2025-10-07 08:04:57 +00:00
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1ee43e1319 refactor(service): 重构用户服务数据库查询逻辑,将DBM调用封装为Model方法并添加GetModel注释 2025-09-22 17:30:03 +00:00
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31b82f7698 refactor(user): 重构用户服务数据库操作,将reg服务重命名为info并新增talk挖矿服务 2025-09-22 17:22:08 +00:00
3668f3c5b9 feat(pet): 新增宠物功能和相关数据结构
- 新增宠物配置和自然属性配置的 XML 解析
- 实现宠物信息生成和属性计算逻辑
- 添加宠物数据库模型和相关服务
- 更新登录和任务完成逻辑,支持宠物相关操作
2025-08-31 00:27:07 +08:00
75e428f62e refactor(blazing): 重构任务系统并优化相关功能
- 重构了任务系统的数据结构和执行逻辑
- 优化了地图加载和怪物刷新机制
- 改进了宠物系统的基础架构
- 调整了玩家信息和背包的处理方式
- 统一了数据访问层的接口和实现
2025-08-30 21:59:52 +08:00
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e550502e36 刷新机制 2025-08-28 15:20:05 +00:00
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921a121e11 提交修改反射部分 2025-08-28 14:38:13 +00:00
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b36ff6d0f1 提交信息 2025-08-27 20:52:15 +00:00