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227fd0b654
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refactor(login): 优化登录重置逻辑,移除未使用的model导入并重构Talk服务回调函数
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2025-09-23 15:34:55 +00:00 |
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9a5b876b4b
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refactor(model): 重构Player模型,新增PlayerEX扩展结构并优化数据存储逻辑
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2025-09-23 15:18:43 +00:00 |
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31b82f7698
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refactor(user): 重构用户服务数据库操作,将reg服务重命名为info并新增talk挖矿服务
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2025-09-22 17:22:08 +00:00 |
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9c25ccc214
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feat(fight): 实现玩家间战斗邀请与处理功能
新增战斗邀请与处理逻辑,包括邀请发送、邀请接受/拒绝流程。
添加战斗模式支持(1v1 和 6v6)及相关数据结构定义。
优化玩家战斗准备逻辑,完善战斗初始化流程。
修复玩家离线保存数据时的空指针问题。
调整战斗相关枚举类型,统一管理战斗模式。
完善邀请战斗消息结构体及通信协议。
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2025-09-20 00:17:29 +08:00 |
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334d0e136c
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refactor(task): 重构任务系统数据结构和处理逻辑
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2025-08-31 08:42:53 +00:00 |
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75e428f62e
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refactor(blazing): 重构任务系统并优化相关功能
- 重构了任务系统的数据结构和执行逻辑
- 优化了地图加载和怪物刷新机制
- 改进了宠物系统的基础架构
- 调整了玩家信息和背包的处理方式
- 统一了数据访问层的接口和实现
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2025-08-30 21:59:52 +08:00 |
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406d9129b0
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登录退出完善
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2025-08-28 21:57:30 +00:00 |
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921a121e11
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提交修改反射部分
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2025-08-28 14:38:13 +00:00 |
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b36ff6d0f1
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提交信息
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2025-08-27 20:52:15 +00:00 |
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