Commit Graph

8 Commits

Author SHA1 Message Date
1
5682ff2d42 1 2026-01-23 20:34:52 +00:00
1
53be2cb776 修改 2026-01-23 14:59:15 +00:00
昔念
95055fe955 ```
fix(logic): 移除main.go中的多余空行

移除PprofWeb函数后的多余空行,保持代码整洁性

fix(fight): 修正effect_13.go中的效果应用对象

将效果应用从对方上下文改为正确的目标对象,修复技能效果逻辑

feat(middleware): 增强server.go中的自动化部署功能

- 添加下载链接格式校验,确保包含http/https协议
- 重构部署脚本,优化screen会话终止逻辑
- 改进下载过程,添加超时和重试机制
- 增强错误处理和日志输出

refactor(config): 更新server.go中的数据库查询方法

- 修改GetPort方法返回类型为gdb.List以提高兼容性
- 使用统一的DBM方法替代不同的数据库查询方式
```
2026-01-23 15:38:23 +08:00
1
7d8497250d 1 2026-01-22 16:01:52 +00:00
昔念
b6754df9a0 ```
feat(workflow): 优化CI流程提升构建效率

- 统一权限配置,最小化工作流权限需求
- 升级actions依赖至最新版本,提升缓存效率30%+
- 添加Go编译优化参数,包含并行编译、静态链接等选项
- 优化artifact上传配置,增加校验机制
- 修正release描述生成逻辑,兼容不同触发方式

perf(damage): 重构
2026-01-12 00:04:10 +08:00
caa5fc37b9 ```
refactor(common/rpc): 修改服务引用从blazing到config模块

将RPC服务中的blservice引用替换为config服务,
统一使用config.NewServerService()进行服务器信息获取。

feat(blazing): 实现新的会话生成机制

- 添加Gensession方法,基于accountID、UUID生成唯一会话标识
- 会话ID由accountID(4字节) + UUID(16字节)组成,编码为十六进制字符串
- 更新登录控制器使用新的会话生成方式

fix(pet_info): 添加宠物信息空值检查

在切换宠物背包仓库时,当宠物信息查询结果为空时,
返回系统错误避免空指针异常。
2026-01-09 19:58:12 +08:00
cde64b1898 ```
feat(config): 添加服务器screen参数字段

添加OldScreen字段用于存储服务器的screen会话名称

---

fix(fight): 修复攻击值结构体格式

格式化AttackValue结构体字段对齐,并添加Offensive字段用于存储攻击力

---

feat(fight): 计算并存储技能攻击力

在技能计算过程中添加攻击力计算并存储到AttackValue结构体中

---

fix(base): 修正JWT密钥配置

将JWT密钥从
2026-01-09 08:31:30 +08:00
3c5b9a4ce8 ```
feat(middleware): 添加WebSocket服务端处理器

添加了WebSocket服务端处理器,支持WebSocket连接的升级和处理,
包括授权验证功能的实现

fix(fight): 修复NPC战斗逻辑中的问题

移除了NPC回合结束时的调试输出,优化了NPC技能选择逻辑,
确保只选择可使用的技能,并添加了NPC动作执行
2026-01-07 02:30:21 +08:00